2023-10-13・吹專訪

【吹專訪】16個格子,可以編排任何東西在裡面——PUZZLEMAN聊Finger Drumming及辦在浪人祭的Triggerman Beat Battle

在浪人祭前夕,我與人稱小鑫老師、台灣 Finger Drumming 代表人物 PUZZLEMAN 相約於顏社。訪問進行到一半,他向我介紹如何透過手機 Finger Drumming,他打開一個 App:「對!它是一個 App,你也可以編曲,像這是我剛才錄的,最酷的是還可以取樣,譬如說,這是我的口哨聲。所以科技進步,變成很容易入門,我覺得蠻好的。」

PUZZLEMAN 身為台灣 Finger Drumming 先鋒人物,桃李滿天下,年齡從上班族到銀髮族。不僅鑽研 Hip Hop,他形容自己的教學系統是比較開放的:「好處是,你以後可以對應任何樂風。我覺得做一個教學的人來說,一開始介紹全部的東西給你,你最後再越走越近,這是我的責任。」

我們聊了當年如何接觸到 Finger Drumming 及即將在浪人祭登場的 Triggerman Beat Battle 比賽之外。同時是 Lo-fi Hip Hop Beatmaker 的 PUZZLEMAN,也分享了從首張專輯《有機的旋律們》、《上山採樣:YANG MING BEATS》、《睏前愛用PUZZLEMAN》到與百萬圖文作家囂搞 Shaogao 合作最新 EP《小雨滴的旅程》的創作歷程。

吹音樂=吹
PUZZLEMAN=P

受到日本音樂組合 Hifana 影響

吹:PUZZLEMAN 開始接觸 Finger Drumming 是什麼時候?

P:大概 11、12 年前,我有點忘記⋯⋯反正我第一次以 PUZZLEMAN 的身份演出是 2012 年。那時候我跟一位 DJ 搭擋,他負責 scratch,我們有一個團名叫 Heartbeat Attack(學那個 Massive Attack)。我記得第一次演出,印象很深刻的是在一個「DJ 刷了沒」的 DJ 比賽,地點在西門町的性病防治所前廣場。同一年,那時候有一個組織叫 GrooveWar 辦了 JAPAN LOVE TAIWAN 邀請日本藝人來演出,我也有去表演。

吹:DJ 加 Finger Drumming 是常常見的組合嗎?

P:其實蠻普遍的。因為最早影響我的就是 Hifana,他們會有 scratch 還有加一些小東西,例如 asalato,所以這個蠻常見的。歐洲有一個叫做 International Dj Association(IDA)的 DJ 比賽就很多 Finger Drumming 配 scratch,甚至有一些人會彈一些鍵盤,那個也蠻精彩的。

吹:為什麼會接觸到 Finger Drumming?那時候在台灣有流行嗎?

P:我就是在 YouTube 上面看到 Hifana 的影片。他們其實有來過台灣兩三次,但都在我接觸 Finger Drumming 之前。有一次好像在 LUXY(現在的 OMNI),反正是一個品牌邀請他們來,免費入場。

當時學 Finger Drumming 的人幾乎是零,也沒人在教。我就是在網路上看 YouTube 的一些教學。那時候資源其實沒有很多,器材還算好買,但都是買二手的。因為那時候也蠻窮的,所以就是買一些比較低階的器材。

吹:大概是哪些器材?

P:那時候 KORG 有出一個 padKONTROL、Akai 有一個叫 MPD 的產品都是 controller 接電腦用裡面的音樂軟體。後來我就買一台 MPC-1000,也是 Akai 這個牌子。

吹:MPC-1000 是以前在做 Hip Hop 的?所以很多器材都可以做 Finger Drumming?例如 Novation launchpad 或是 Roland SP-404?

P:對對對,中間有一陣子流行全部都要接電腦的。然後到大概 4、5 年前,又開始出這種我們叫 stand-alone 的產品。因為它其實就是 controller。所以有人講 Finger Drumming,但是也有一派叫做稱自己叫 Control Reason 就是「控制主義」,相對於「唱盤主義」( Turntablism)。

以前有一些更早的鼓機,像我這裡有一台 YAMAHA 那個叫什麼⋯⋯DD-7,最早也有人直接拿那個來 Finger Drumming,只是它沒辦法取樣。取樣機會比較豐富。

吹:早期自己摸索會覺得很辛苦嗎?好奇在台灣還有人比你早接觸 Finger Drumming 嗎?

P:那時候網路一些資料都還查不到,資訊也沒像現在那麼流通,包括 social media 也沒那麼發展那麼蓬勃,也沒有什麼 YouTube 頻道是專門在 Finger Drumming。

不過,那時候 DJ E-turn 表演的時候,也會放一些 Finger Drumming 的元素,算是他的配菜。我可能最開始專注在 Finger Drumming 的演出,以 Beatmaker 身份或是以 Finger Drumming 身份發表專輯。

從龐克、雷鬼到嘻哈

吹:記得 PUZZLEMAN 一開始玩龐克團彈吉他,直接就跳到 Finger Drumming,中間有玩過 DJ 嗎? 好奇你接觸的路徑。

P:欸,沒有。我甚至沒有打過鼓。但一開始就是覺得這東西超有趣的,因為 16 個格子,可以編排任何你想要的東西在裡面。

以前玩樂團,你一個人是負責一個樂器,但是第一次這樣子,你可以負責全部的聲部,你就會覺得很特別。加上可以取樣,可以 chopping,可以編輯.所以就覺得一個新天地!而且你不用⋯⋯玩團有一些人的事情,但,現在可能就是找歌手或管樂合作。

吹:Finger Drumming 常常會聯想到 Hip Hop beat 嗎?還是有其它風格的可能性?

P:應該說 Finger Drumming 就是一種技巧。它就是用手指打鼓,所以你可以做 Hip Hop,也有人做 Techno、Hardstyle、Drum and bass,像有一個叫⋯⋯我有點忘記了,反正他是專門做 Jungle 的,也有人在夜店做 EDM。但是最早好像是 Hip Hop 那種南岸的會出來表演。

我開始是龐克,其實中間我聽最多是雷鬼,再來就是嘻哈。但一般聽到嘻哈大家會講東、西岸的這種,可是我最早是聽 Nujabes,就是我們講的 Mellow Hip Hop 或是 Jazz Hip Hop,甚至我都是聽 Instrumental Hip Hop,沒有饒舌的,一開始聽覺得超奇怪,後來聽有人聲的反而會有點不習慣。

吹:因為後來 YouTube 上的 Lofi Girl 太紅了,大家都會跟 Mellow Hip Hop 搞混。

P:對,所以大家會覺得說 Nujabes 就是 Lo-fi,其實不是啦!因為 Lo-fi 只是音樂的一個音質特徵而已。就是有點像普普藝術也是嘛,就是用隨手可得的媒材去創作這樣子。

吹:PUZZLEMAN 還是會用 Lo-fi Hip Hop 的 Beatmaker 身份嗎?

P:我會。我覺得我是做 Lo-fi,我還沒做出 Nujabes 這種。我覺得他使用了大量的爵士樂句。而 Lo-fi 還是很講求那個氛圍,沒有常常會使用的大鼓跟小鼓,那個音色是不太一樣。Nujabes 還是比較 Hip Hop 一點。

所以我覺得是音色上面的挑選,應該說 Lo-fi 的確是比較粗糙,一直重複一個簡單的 pattern,訴求是陪伴你寫功課啊幹嘛這樣子嘛,所以沒有一個很主要的 lead 在裡面一直跑這樣子。但是 Mellow Hip Hop 會有嘛,像 Nujabes 就會有一個 hook 這樣子。

吹:但 Lofi Girl 還是有影響到你後來作品的想法吧?

P:有一陣子我很喜歡這種 Lo-fi beat。那時候都是在 SoundCloud 上面聽,有很多你根本不知道這是誰,也沒放他真的照片,Spotify 可能也查不到。對,剛好那時候是疫情的時候,我就開始創作。

吹:但 PUZZLEMAN 的首張專輯《有機的旋律》推出又比疫情早。

P:對,所以《有機的旋律》跟《睏前愛用PUZZLEMAN》差蠻多的。我覺得《有機的旋律》算是⋯⋯因為它元素比較多,那些歌曲是拉比較長的一個時間線,譬如說有我 5 年前的歌,去蕪存菁後再做出來的專輯。

《睏前愛用PUZZLEMAN》可以定義它是 Lo-fi,我覺得好像比較功能性吧!我們想說要做這個給大家睏前可以使用,所以會有一點區別。隔年的《上山採樣:YANG MING BEATS》的話,算又是一個新的概念,雖然手法還是蠻 Lo-fi 的,再更多的採樣。

我會覺得採樣或取樣有分兩種:一種就是以前他們都會錄以前黑膠的聲音,因為黑人沒有學鋼琴,或是他們沒錢學;另外一個就是像馬修連恩去錄自然的聲音,可是我們那時候會覺得,錄一個自然的聲音通常都會變成一個配角,成為背景的環境音。而《上山採樣:YANG MING BEATS》用了很多手法,想讓這些配角的聲音變成主角,讓這個聲音變成樂器,或是變成一個記憶點,所以是一個新的挑戰。

吹:《睏前愛用PUZZLEMAN》就沒有用到採樣的聲音?

P:其實有幾首有。我常去陽明山爬山,聽到暮蟬的聲音,跟一般的蟬聲不太一樣,我就會隨手錄下來,裡面有一首〈忘〉,前面就有這個聲音。那時候我就想要把它放在裡面,但不是整張都有這樣子的貫徹。

吹:新作《小雨滴的旅程》又是不同想法嗎?

P:等於是反過來,我沒有設定主題。因為那時候囂搞 Shaogao 來密我,說他畫圖的時候都會聽我的歌。我手邊就有一些 beats 就給他挑,他就挑了 4 首,他就開始創作他的動畫,他就用雨滴當成主角,最後就變成《小雨滴的旅程》。他一畫出來我就覺得:「哇!好像是這樣喔!」

吹:再來不免俗地想問,Finger Drumming 跟一般爵士鼓的能量有何不同?

P:基本上你可以把它當成就是一個樂器。如果以現場來說,因為真的鼓還是它有那個「肉聲」,在打的時候聲波還是會跑出來,我覺得差別最大是這個。但是以單純音樂性來說,我覺得鼓可以做到的事,Finger Drumming 都可以做到八成,甚至可以做出鼓打不出的。

吹:Finger Drumming 多少給人一種臥室音樂感,如何延伸到現場呢?時常會跟饒舌歌手或其他樂手搭配嗎?

P:以國外來說,其實各種融合都有。譬如說,我去浪人祭就會再找一位吉他手,中間可能會請歌手唱兩首,但現場有時候也會自己唱,最新的編制是我會彈吉他,可能會做一些 live looping 就會比較豐富一點。

之前跟 Leo王有做一個 live session,整個分軌拉出來重新做一些 beat,其中我最喜歡〈快樂的甘蔗人〉現場做 dub control,也算是一個很重要的一環。我跟迪拉胖也研究了一陣子。

「我的教學就是一條龍,還有給你舞台」

吹:如今 Finger Drumming 有更能被環境所接受嗎?很多人想學嗎?有出現另外的困境嗎?

P:現在有,我的學生上班族也是蠻多,他來學這個真的沒有想要變成什麼 somebody,下班打發一下時間;我有一些學生,不一定要 Finger Drumming,而是要做 beats。這都是一個市場成熟的特徵,但可能有的人玩一玩就會比較容易放棄。因為真的是同儕或是舞台比較少,所以後來我們才辦比賽。你看我的教學就是一條龍,還有給你舞台(笑)。

畢竟,如果今天辦一個活動說,我們今天是 Finger Drumming 演出,可能一開始大家沒辦法想像這是幹嘛?但是有 battle 成分,大家就會覺得非常的刺激,或是有可看性。

吹:所以 Triggerman Beat Battle 的比賽會如何進行?

P:譬如說兩個人,一 Round 兩分鐘。然後三位評審就會舉牌,無論台風、技巧、創意或穩定度,朝這幾個方向去判斷。但是我們有一個是現場觀眾票選,所以有時候會平手加賽就會很刺激。

我覺得很有趣,因為我們辦預賽的時候,每個人上來都是說:「我是誰誰誰來自哪裡,然後我覺得一個人在家玩很無聊,今天很開心可以看到大家。」每個人就抱著自己的機器,上去打一段,大家在下面看,畫面就很溫馨。大家在後台還是互相 carry。

上一屆 Triggerman Beat Battle 也是很久以前,我覺得已經是很大規模,辦在 The Wall 有 300 多位觀眾入場,那時候我覺以 Finger Drumming 來說,可能已經超極限,我們已經算是全球最大的比賽了。隔很多年,浪人祭主辦蕭達謙就來問:「要不要來試?」今年也是浪人祭 5 週年,然後他們也會想要把內容做得更豐富一點。此外,這次還有一個特別的,我有去教安平那邊的長輩,他們會有一個成發時段,敬請期待一下!

✺ 2023 浪人祭 X Triggerman Beat Battle 總決賽 ✺
評審團|迪拉、賴皮 MR. SKIN、人四 jen$zu
賽事主持|緋村宗祐、Green Father 比杰 aka 肌肉棒子
決賽選手|旭、Daco Chen、Ray、彥柏、凱文、強尼、歐歐、TWIGGA
演出者|PUZZLEMAN ft. 安平手指鼓隊&秋僧、人四 jen$zu

✺ 2023 浪人祭|王城龍宮.深海夜遊 🐉 ✺
⟢ 日期|10 / 13(五)- 10 / 15(日)
⟢ 地點|台南安平觀夕平台旁大草皮
⟢ 地標|台南安平遙控飛行場​​
⟢ 主辦單位|笨道策展有限公司​
⟢ 硬體統籌|杳桓有限公司
⟢ 數位行銷|Fantimate