2017-10-19・雜吹

黃偉豪:音樂(藝術)工作者的三個必須

你可能是剛踏出校門的設計系畢業生,也可能是初出茅廬的插畫家;抑或者跟我一樣,是個想往更大的舞台前進的音樂人。雖然我們的熱情在不同的地方,但我們有個很大的共通點:我們都希望被看到、被記住。沒錯吧?那麼請你跟我這樣做!想成為一個成功的音樂(藝術)工作者,通常都得先熬一段時間。的確,當然還是有像「阿翰 po 影片」之類的奇才,不過那畢竟是少數。(媽呀,他真的好好笑、好紓壓啊!)

觀察身邊、檯面上成功的音樂(藝術)工作者後,我發現他們有一些共通點。這些共通點,我把它們整理三大項分享給大家參考,雖然每個人的成功都無法複製,但相信能給仍在奮鬥的你我或多或少的啟發。

第一、產出作品

每位音樂(藝術)工作者下的苦工都一定能藉由某種方式被呈現出來。如果你是插畫家,插畫就是你的作品;如果你是詩人,那麼你寫的詩集就是你的作品。重點來了,你必須 持續 產出 好作品 才能被稱為所謂的「音樂(藝術)工作者」。誰都可以畫出一幅插畫、寫出一首詩, 能不能不停地推陳出新、締造感動與共鳴就是業餘和專業之間的鴻溝。 說得更狠些,沒有作品的藝術家跟一條鹹魚有什麼分別?

提到持續產出,我想 Pentatonix 絕對有資格做為大家的模範。Pentatonix 這個鼎鼎有名的阿卡團曾在 2016 年來到台灣演出,你猜猜他們下飛機第一個地方去哪?

答案是錄音室,錄下一張作品。他們在每個演出的國家預約錄音室錄音,把成品丟回美國做後製,這就是為什麼他們能在世界巡迴完不久馬上發下一張,繼續開始表演。曾巡演過的人一定知道這是多麼辛苦的事情,但這就是他們能夠成為世界大團的原因之一。

當然,作品好不好很主觀,這部份我們可以先放在一邊,但有沒有持續產出就非常客觀而且完全沒有藉口了。

這就是《創作怎麼搞的》這本書裡所說的觀念:音樂(藝術)工作者只要安份地做個作品製造者就好,不用多做評斷,因為你根本無法預測市場。Jason Mraz 很早就把〈I’m Yours〉給寫出來了,但他不覺得會是暢銷曲所以一直收著,在幾場表演發現觀眾有不錯的迴響才放進第三張專輯,並從此成為全球知名的音樂人。

第二、分享作品

當你完成了作品,接下來就是要想辦法把它推銷出去,讓它為你製造一些收入和機會。遺憾的是,在這個資訊爆炸的時代,每個人從醒來睜開眼起就被各式各樣的刺激給淹沒,如何讓大家關注你的心血結晶其實比你想像中難很多,也必須被好好研究。我曾經有過一個天真的想法,覺得要是我的東西好,放上網路自然會擴散出去。試想一個情境:我們在生鮮超市,你要挑出我心中默默選中的一種蔬菜,似乎不太難是嗎?現在把架上蔬菜的種類增加為一億種,怕了吧?

這就是為什麼大公司要砸大把預算在行銷費用上,因為沒人看到的作品就等於不存在!所以他們可能會買廣告,搭劇買片尾曲(如果是音樂作品)等等,盡可能提高曝光度。但你也不用太難過,大公司有大公司的作法,個體戶也有自己的生存之道。臉書小額廣告,參加比賽、用展演當做宣傳都是方法。若你是音樂人,你也可以試試自己敲電台通告,像小魚小實等等就是幾個很支持獨立音樂人的電台音樂 DJ,很願意給新人機會曝光。雖然效益不若灑大錢,至少可以慢慢累積喜歡自己的聽眾。

黃偉豪.1

黃偉豪.2

第三、學習進步

開始了生產作品與分享的循環後,你在各方面可能都會碰到許多問題。若以創作歌手為例,作品面的問題可能是「編、錄的品質怎麼跟線上作品差這麼多,如何能更好?」「為什麼我唱歌像是殺雞一樣淒淒慘慘淒淒?」而分享面的問題可能是「怎麼都沒什麼人聽到我的歌,如何能提高曝光度?」當你碰到問題想要解決,那麼學習的旅程便該展開。

找一位專業的老師學習經驗當然是最方便的,但我會建議你先上網搜尋。把正確的關鍵字打進 YouTube 和 Google,正常來說已經有很多值得你研究的資料。舉例而言,若是你對木吉他錄音有疑問,打「miking acoustic guitar」就夠你看的了。

miking acoustic guitar
若你是打中文「木吉他收音」,資料筆數只剩八分之一,所以在找資料時要記得可以多換換關鍵字(語言)試試。

產出作品、分享作品、學習進步,我認為是三位一體且缺一不可。如果你認分產出作品並用力分享,可能還是可以有個局面,但我相信若伴隨著學習,品質越來越高的作品一定會帶你去更多意想不到的地方。

音樂(藝術)工作者這條路並不輕鬆,常常會有低潮的時刻,那天來臨時請記得好好檢視這三個環節,必定能找到突破口。心動了嗎?開始運作你個人的三個必須吧!當他們快速循環刮起一陣旋風,你就準備飛天啦!

 

※ 內文經 Blow 吹音樂排版編輯,原文發布於黃偉豪的音樂檔案夾,請勿任意刊載。



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